Cada carta cuesta gemas. Las clases se distinguen por su forma - círculo, triángulo, cuadrado, rombo.
La fila "Precio" dice lo que cuesta la carta. La fila "Rebaja" dice cuánto te descuentan para siempre tus cartas antiguas.
Calcula precio − rebaja columna por columna. El resultado va en la fila "Pagas", y a la derecha todo junto.
Si la rebaja es mayor que el precio, no pagas nada de esa clase. Es 0 - y nunca menos que 0.
A veces falta el precio y solo sabes la rebaja y lo que pagas. Entonces vas hacia atrás - pagas + rebaja.
Ejemplo
Para padres
¿Qué practica este ejercicio?
Comprar una carta ejercita tres o cuatro restas en paralelo sin que se conviertan en una ficha de ejercicios - juntas responden a una sola pregunta. El niño aprende dos cosas. Primero, que una diferencia se detiene en cero - "la rebaja es mayor" significa "no pago nada" y no "me devuelven algo". Segundo, la inversa - si conoces la rebaja y lo que falta pagar, encuentras el precio volviendo a sumar la rebaja. Ese ir y venir entre menos y más sostiene después el cálculo con ecuaciones.
Errores frecuentes
El gran obstáculo es una rebaja demasiado grande. Algo cuesta 4 gemas y tienes 6 de rebaja - eso no es "menos 2", es 0. No se puede pagar menos que nada; el resto de la rebaja simplemente se pierde. Hacia atrás acecha el mismo caso desde el otro lado - si pusiera "paga 0", el precio podría haber sido cualquier número entre 1 y la rebaja, y la tarea tendría muchas respuestas en vez de una. Por eso esas tareas no están en el libro - en una tarea hacia atrás siempre queda algo por pagar en cada columna. Y otro fallo frecuente - cada clase se calcula por separado. Una rebaja en los círculos no ayuda nada con los cuadrados.
Cómo practicar en casa
Al comprar con un vale, calcular - ¿cuánto queda por pagar? Y si el vale vale más que el producto, aun así no se devuelve dinero. O preguntarlo al revés - en la caja fueron 3 euros y la rebaja era de 2 euros, ¿qué ponía antes en la etiqueta?
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