Rechen-Programm

Schreibe die Startzahl auf und rechne Karte für Karte weiter - jedes Zwischenergebnis darunter.
Bei einer Wiederhol-Karte rechnest du wirklich mehrmals: „+2, dreimal“ ist +2, dann +2, dann noch einmal +2.
Ist eine Karte verdeckt und das Ergebnis bekannt, probiere der Reihe nach aus, welche Zahl passt.
Im Duell starten zwei Programme bei derselben Zahl: rechne beide aus und kreuze an, wer höher landet - eine kleine Karte mit Wiederholung schlägt manchmal eine große.

Beispiele

Beispiel

3reinProgramm+ 43-mal+ 419raus
6reinProgramm+ 1+ 23-mal13raus
3reinProgramm+ 23-mal+ 514raus

Beispiel: Duell

2Euli+ 43-mal− 113Numerion+ 8+ 22-mal14
1Euli+ 33-mal+ 212Numerion+ 6+ 22-mal11

Für Eltern

Was übt diese Aufgabe?

Das Rechen-Programm führt die Schleife ein: ein Befehl, mehrfach ausgeführt. Das ist der Grundgedanke jeder Programmierung.

Häufige Stolpersteine

Die Wiederhol-Karte wird oft nur einmal gerechnet. Am besten die Wiederholungen einzeln untereinander aufschreiben, dann geht keine verloren.

So üben Sie zuhause

Ein eigenes Programm auf Zettel schreiben und jemanden nachrechnen lassen. Ada Lovelace hat vor über 150 Jahren das erste Programm dieser Art aufgeschrieben.

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